# 碎片修复舱 [CLASSIFIED] | 晟算科技
碎片修复舱 — 三块月亮碎片正在修复中。内容已加密，解密时间待定。

DIR: /recovery_bay/
ACCESS: RESTRICTED
CLASSIFIED

# 碎片修复舱

三块碎片正在修复。至于每块里封装着什么——暂时保密

R.1 ENCRYPTED_FRAGMENTS
FILE: fragment_alpha.pkg DEBUGGING

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最大的一块碎片，裂缝最深。问题已锁定，方案已成型，焊接已完成大半。剩下的，是让每一行代码都对得起"修复"这两个字。

MASS: ████
ORBIT: ████████
RECOVERY: 85%
SEALED_UNTIL: ████
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RECOVERY_PROGRESS 85%
> surface_welding ✓ | > core_calibration ✓ | > final stress tests... | > decryption scheduled
FILE: fragment_beta.pkg COMPILING

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RECOVERY_PROGRESS 32%
> assembling modules... | > training ████...
FILE: fragment_gamma.pkg QUEUED

### ██████████████

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QUEUE_POSITION #3
> crack_analysis ✓ | > solution sketching...
ground_control:~$ ls -la /recovery_bay/ --sort=priority
▸fragment_alpha.pkg[LOCKED]85% recovered
▸fragment_beta.pkg[LOCKED]32% recovered
▸fragment_gamma.pkg[LOCKED]queued
▸fragment_█.pkg[?????]--
R.2 REPAIR_PIPELINE

## 修复流水线

碎片保密，但过程公开。每一步都不凑合

STEP_01

### 捕获裂缝现场

蹲在真实用户旁边看他们工作，记录每一次皱眉、叹气、和砸键盘的冲动

STEP_02

### 定位裂缝根源

不停留在"不好用"，追问五层为什么。表面是交互，根源可能是架构错了

STEP_03

### 最小化焊接

能用一个功能解决的，绝不用三个。原型先行，一周内做出可交互的东西验证

STEP_04

### 真实环境压测

交给最挑剔的内测用户折腾。他们骂得越狠，月亮拼回去那天笑得越稳

## 想在解密那天第一个知道？

留下通讯频道。碎片解密时，你会收到第一条深空传输

接收解密信号 认识修复小组
> observer_slots: LIMITED | > requirement: willing_to_complain