feat: scaffold agentic interior design workflow

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2026-08-01 21:07:17 +08:00
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# 系统架构
## 设计原则
1. 几何事实与生成图像分离。模型不能用像素结果覆盖墙、门窗和锁定布局。
2. 所有修改先转成结构化命令,再调用几何、风格或生图执行器。
3. 生图供应商通过统一适配器接入,业务流程不感知具体模型。
4. 每个派生文件都记录输入、配置、模型、版本和父版本,支持回退与分支。
5. 低置信度识别必须进入人工确认,不能静默猜测。
## 逻辑结构
```text
Web Studio
|-- 图纸清洗
|-- 3D 白模与相机
|-- Style DNA
|-- 对话与版本分支
|
FastAPI Orchestrator
|-- Workflow State Machine
|-- Project Command Handler
|-- Model Router
|-- Signed Upload Service
|
Workers
|-- Vector PDF Parser
|-- OCR Adapter
|-- Geometry Builder
|-- GPU Vision Service
|-- Image Generation Adapter
|
Storage
|-- PostgreSQL: 状态与版本
|-- Redis: 队列、缓存和锁
|-- MinIO: PDF、SVG、GLB、控制图和效果图
```
## 核心状态
### Plan State
保存可验证的空间事实:页面区域、比例、房间多边形、墙线、门窗、柱、楼梯、原始家具层和识别置信度。
### Scene State
保存 3D 白模、家具类别级占位、相机、可见性以及用户锁定对象。局部修改必须尊重锁定项。
### Style State
保存概念描述、色板、材质、灯光、形态、空间密度、禁用项和用户确认的设计决定。它是跨视角和跨轮次的一致性来源。
## 部署建议
- NAS MinIO:保存项目大文件,按应用和 Langfuse 分离 bucket 与账号。
- Linux Docker 服务器:运行 API、PostgreSQL、Redis、Langfuse 和普通 Worker。
- Linux GPU 服务器:运行户型分割、视觉评审、深度估计和可选本地模型。
- 百度 OCR:仅在 PDF 文字层失效或输入为扫描图时使用。
## 安全边界
- 浏览器不接触 MinIO、OCR 或模型服务的永久密钥。
- 上传和下载通过短期预签名 URL。
- 用户提供的模型 Key 使用 `APP_ENCRYPTION_KEY` 加密后存储。
- GPU 和内部 Worker 只接受内网请求,并校验内部服务令牌。
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# 工作流定义
## 阶段
```text
uploaded
-> region_selection
-> plan_review
-> blockout
-> style_brief
-> direction_selection
-> render_review
-> editing
-> completed
```
任意异步阶段都可以进入 `failed`,修正问题后通过 `retry` 回到最近一个可恢复阶段。
## 关键命令
| 命令 | 作用 | 关键约束 |
|---|---|---|
| `start_ingestion` | 分析上传文件 | 先判断矢量 PDF、DXF 或扫描图 |
| `select_region` | 选择目标户型区域 | 一张图纸可能包含多个平面区域 |
| `confirm_plan` | 确认清洗后的结构 | 必须处理低置信度墙、门窗和比例 |
| `build_blockout` | 生成 3D 白模与相机 | 不追求施工级构造 |
| `submit_style_brief` | 建立 Style DNA | 用户意图写入结构化字段 |
| `select_direction` | 锁定设计方向 | 保留方向分支和父版本 |
| `request_render` | 生成一个或多个视角 | 携带空间控制图与锁定状态 |
| `apply_edit` | 执行局部或全局修改 | 只变更受影响的状态与视角 |
| `complete_project` | 完成当前概念方案 | 输出仍标注为概念效果图 |
## Agent 分工
- Orchestrator:确定下一步、追问缺失条件、调度任务、处理失败和回滚。
- Plan Interpreter:解析图层、区域、比例和房间语义。
- Spatial Critic:检查动线、遮挡、焦点和基本几何约束。
- Style Director:维护 Style DNA,提出差异明确的风格方向。
- Layout Planner:操作结构化家具占位,不直接修改像素。
- Render Router:按任务特征选择图像模型,并生成控制输入。
- Aesthetic Reviewer:比较空间忠实度、配色、材质连续性和多视角一致性。
## 第一版人工确认点
1. 选择图纸中的目标区域。
2. 确认比例、墙、门窗和需要保留的家具。
3. 确认层高和关键开口高度。
4. 从三个风格方向中选择一个主方向。
5. 对高成本多视角生成进行确认。